选择后,渲染时会用风格 Playbook 中的色彩和动效参数覆写配置中的对应字段。在"风格"tab 中管理可用风格。
每条管线定义 idea → script → scene_plan → assets → edit → compose 六阶段
叠加层:section_title / stat_reveal / provider_chip
每种风格定义了色彩/字体/动效/间距等多维度参数
Remotion / HyperFrames / FFmpeg
通过 tool_registry 动态发现,支持 TTS / 图片生成 / 视频生成 / 音乐生成 / 字幕 / 翻译
| 排名 | 起始(秒) | 持续(秒) | 结束(秒) |
|---|---|---|---|
| #{{p.rank}} | {{((config.timeline.cardFromFrames[i]+config.timeline.cardDurationFrames[i])/fps).toFixed(1)}} |